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  • Déroulement d'une guerre
  • Règles d'une guerre
  • Commandes de guerre
  • Bloc de capture
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Guerres de lands

Vous en voulez plus ? Le serveur est trop prospère et manque d'animation ? Vous pouvez déclarer la guerre à un autre land et vous battre pour déterminer qui est le meilleur !

On attend vos retours pour adapter le format si nécessaire.

Déroulement d'une guerre

  • La Déclaration d'une guerre nécessite qu'un joueur adverse soit connecté. Il a 2H pour accepter le défi qui commence 10min plus tard.

  • La première équipe atteignant 20 points gagne. Gagnez

    • 1 point par kill;

    • 5 point en validant une capture de zone;

  • La guerre s'achève automatiquement au bout de 2h si aucune équipe n'est décisive.

Règles d'une guerre

Pendant une guerre, le territoire ennemi vous ai accessible quel quand soit ses paramètres. Vous pourrez:

  • Placer des blocs de circonstance (Échelles, Vignes et bloc Echafaudage)

  • Détruire ces mêmes block (+ trappes et portes de fer)

  • Utiliser les portes et trappes

  • Ramassez les items au sol

  • Looter vos victimes

Les règles de pillage et de vol est à déterminer par les participants. Les paramètres lands ne vous permettrons pas d'être destructif mais nous vous demandons de respecter ces règles même si le territoire adverse sort de sa zone de claim.

Si vous faites partit de plusieurs lands, les adversaires pourront aussi vous attaquer sur ces territoires.

Commandes de guerre

Commandes

Utilités

/wars declare nom_de_land

Déclarer la guerre à un land

/wars menu

Menu de guerre

Bloc de capture

Craft un bloc de capture en amont de la guerre puis place le sur le territoire adverse et tiens la zone pendant 5 minutes consécutives pour marquer 5 points.

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Dernière mise à jour il y a 2 ans

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